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画像処理全般に関するトピックス カラー画像のグレースケール化
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画像加工 画像に凝った加工をしている方は多いと思います。 コンテスト応募の画像などは加工が制限される事もありますが、 ブログなどに貼る画像はジェネレーターでのお手軽加工も楽しいです。 古写真風 2009年の運転会で撮影したものです。 これをベースにした加工例を挙げます。 普通にモノクロにした状態。 「写真加工.com」でセピアに加工。 http //www.photo-kako.com/ 「昭和の写真ジェネレーター」で加工。 昭和と言っても戦後ですね。 http //labs.topicmaker.com/~fujiwara/s.html 「幕末古写真ジェネレーター」で加工。 戦前の印刷物ならこのくらいのものもありそうです。 http //labs.wanokoto.jp/olds 切手風 切手風に加工するジェネレーターにも色々とあります。使い方を誤り、偽切手扱いにならない様にしましょう。 このジェネレーターでは簡単に揃った大きさの切手加工が出来ますが、目打ちの形が変です。 意図があって変えているのかもしれません。 http //bighugelabs.com/frame.php こちらのジェネレーターは目打ちのピッチが荒いのですが形状は良いです。 文字の大きさやフォントの選択が出来ます。 http //www.photo-kako.com/stamp.cgi ジグソーパズル ジグソーパズル風に加工するジェネレーターも色々とあります。 http //bighugelabs.com/jigsaw.php INDEX TOP ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
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画像倉庫 TOPへ TRIPS? 内容はないよう(ぇ そのうちうpします。 |上に戻る| 画像倉庫? TOPへ TRIPS?
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カルブレに関する画像の保管庫です。 いつも未定としか聞き出せない ウルトラベースボールの広告 会社案内 カルチャーソフトの在庫 カルチャーブレーンマガジンVol.4 感動巨篇の空絶前後が、壮大なスケールです! キミはカルチャーブレーンを知っているか? ゲームヒーローインタビュー 優れた技術力 超大作の予感 どうせ学ぶなら国際級クリエイターに学びたいものだ ファースト・クイーン 夢之助バージョン ファミコン史上快心の超大作! ファンの夢を叶えるのが我々の仕事 ゆめのすけプロジェクト いつも未定としか聞き出せない いつまで経ってもも発売されない「新格闘術 飛龍の拳」に昔のドリキャス専門誌がキレ気味に書いたコメント。 なお結局発売されなかった。 https //twitter.com/DCCOMP/status/1075022171238322176 ウルトラベースボールの広告 いかにも野球選手にインタビューしたようなコメントが載っているが、実際に本人にインタビューしていないらしい。 たなか、OUT!(画像クリックで拡大) 会社案内 ゲームライターの赤野工作氏が昔もらったカルブレの会社案内。 国際賞のトロフィーがデカデカと掲載されている。 https //twitter.com/KgPravda/status/389356143706796035 カルチャーソフトの在庫 スレ住民が集めたヤフオクに出品されていたカルチャーソフトの在庫。 多いので個別ページへ。 カルチャーブレーンマガジンVol.4 当時の次世代機であるサターンとPS1を特集。たなかと花岡貴子との対談も収録。 https //twitter.com/carpe_noctem_/status/965257153907892224 感動巨篇の空絶前後が、壮大なスケールです! なんだこの広告!? 昔のカルブレが出してた「シェラザード」の広告。まるで機械翻訳で書いたかのようなキャッチコピー。(画像クリックで拡大) キミはカルチャーブレーンを知っているか? 昔のゲーム雑誌の記事。グラサンをかけてないたなかの顔や若き日の遠藤さん、 ライガー参加で超盛り上がるe-Sportsの先祖ことゲーム大会、「あまりにも有名」「カルチャーはやります!」などの語録が載っていた。(画像クリックで拡大) ゲームヒーローインタビュー 「夢を提供する、それがクリエーターなんです」「どんどん解剖してください(笑)」などの語録の元ネタ。(画像クリックで拡大) 優れた技術力 当時のカルブレの技術は凄かったらしい。無論たなかのおかげでは無い。 https //twitter.com/aiginanoyogen1/status/1095904986108588032 超大作の予感 なお未発売に終わった。 どうせ学ぶなら国際級クリエイターに学びたいものだ カルチャーブレーンコンピュータ学院の広告のキャッチコピー。 次世代のクリエイターを目指せ! ファースト・クイーン 夢之助バージョン スーファミ版「ファースト・クイーン」の広告記事。 ただ販売と移植を担当しただけなのに自分の手柄のように表記するたなかの横暴さはスレ住民を呆れさせた。 (画像クリックで拡大) 「ゲームの大御所・夢之助が贈る新型RPGに密着取材!」 あの夢之助が、パソコン版で大ヒットした新型RPG「ファースト・クイーン」をSFC版に改良。 夢之助バージョン の「ファースト・クイーン」は、パソコンファンも出来ばえのよさに感心しているとのこと SUPER GAME CREATOR 夢之助 PROFILE 知る人ぞ知る、ゲーセン版シューティングゲームの名作「SFX」をはじめ、数々の大ヒット作を作り出してきたゲームプロデューサーの大御所。 「飛龍の拳」や「スーパーチャイニーズ」なと、実売200万本の大ヒットシリーズのほか、 海外で絶賛された「ウルトラベースボール」「シェラザード」なと名作を次々生み出した超天才だ! "夢之助プロジェクト"と名づけたチームを組み、ゲーム作りのノウハウを蓄積。今後も、人気ゲームを次々に生み出してくれるはず。 WINNIG TITLES USA ベストグラフィックゲームオブザイヤー(1989) ベストスポーツゲームオブザイヤー(1990) 36週TOP SALESを記録 有名TOY SHOPにおいて「超人ウルトラベースボール(米国版)」が36週トップセールスを記録。 日本 5タイトル連続一位獲得(1988~1990) カルチャーブレーンゲームが、テレビゲーム番組「ファミッ子集合」その他新聞・雑誌においても5タイトル連続1位受賞。 ファミコン史上快心の超大作! 飛龍の拳IIのキャッチコピー。なんとゲームをやったかすら怪しい水野晴郎、アントニオ猪木を広告に起用。 アントニオ猪木の股間に写真を貼り付けて全裸に見えるようにする等、カルブレらしいセンスが伺える。 (画像クリックで拡大) ファンの夢を叶えるのが我々の仕事 花岡貴子と夢之助の対談でのゆめのすけの発言。 (画像クリックで拡大) ゆめのすけプロジェクト カルブレ製ソフトをONすると、やたらファンシーな色調で表示されており表示される奇怪なプロジェクト名。 「ちんけなロゴ」とも形容される。なおエクセルになってからはどういうわけか使われていない。
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ここは画像倉庫です。ここに画像をアップロードしてください。
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ボツ画像です 途中大きいサイズの画像すいませんでしたさようなら 戻る
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※ここにおいての「画像」の定義:レスに画像うrlを含んだ書き込み(転載) BJC☆1992 ◆jPpg5.obl6 19 ω・`)アス河童 ◆Mark.SEX8M 9 結論から ◆HotHz4tVdI 7 もや ◆MOYA/FFh8. 5 2011-03-08 優勉中! ◆8yiLjD6nNY 5 2011-03-08 ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c 2 2011.3.6 サマンサタバサ影吉 ◆GOLD/mF0vs 2 リア・ミチル ◆m3RcBmufHA 1 2011.3.6 ドロペドロ ◆/PHPeDoKU6 1 蛙 ◆kaerudaQVQ 1 しおん ◆6o3oHXobj2 1 ジューシー ◆Z8ZJY8pTmPh8 1 ハヤシライス斉藤 ◆RYUQ76B/4s 1 ビスコ ◆FRi1CzHcBs 1 蠍 ◆zc95jlWgos 1 もどる
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画像ビューワ ザウルスフォトストレージ photostorage_1.0.2_arm.ipkをインストール。 (インターネットアーカイブよりDL) aBookReader jpeg,png,tiff,gif,bmpなどに対応している画像ビューワ。 aBookReader_0.9.1_arm.ipkをインストール。 「環境設定」→「画像」→「表示倍率」を150%(とりあえず) 「環境設定」→「システム設定」→「設定」→「入力」→「タップ反転」にチェック。 ショートカット キー通常動作Shift同時押し R画像を時計回りで回転半時計周りに回転 Q画像の拡大(+5%)画像の拡大(+10%) W画像の縮小(-5%)画像の縮小(-10%) Gカラー・グレースケール・輝度反転の切り替え切り替え方向の反転 N次の画像に切り替える P前の画像に切り替える ref POLYSOMA.NETさん(作者のサイト)
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counter - today - yesterday - 2012.12.10 ヴィヴィオ 2012.12.14 看板 2013.1.11 GRAND PRIX.動画
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